描寫「不分勝敗」的成語故事
“不分勝敗”的成語故事:
三國時期,張飛聽說馬超要來攻打葭萌關,就立即率兵迎戰,沒想到迎戰的只是馬岱而矣。張飛不悅,將馬岱打回敵營。馬超出營迎戰,劉備也前來觀戰,雙方大戰幾百回合也沒有分出勝敗來。夜間又大戰20多回合還是不分勝負不分勝負指什么生肖?
是公開、公證搖號為準。能打贏就打,打不贏就跑。學會急轉彎!學會調頭。賭博常會因金錢問題與家人或朋友爭執,到頭來親人冷眼看待。常因賭博而出現情緒低落,煩躁不安,或失眠等問題。千萬別認為賭博是一種容易賺錢的方法,以為賭博是在自己控制范圍以內。覆水難收,無論你是窮是富,只要走上這條不歸路,必然是……本內容來自公益成語:gyjslw.com
水滸梁山劉唐武力和雷橫武力不分勝敗嗎?
差不多,水滸里 經常會有二人多少回合不分勝敗的套子話本內容來自公益成語:gyjslw.com
有首歌曲歌詞是誰都不分勝負歌曲名是什么
一切都是我的錯
演唱:魏俫
作詞:龍軍
作曲:龍軍
編曲:袁杰
吉他:趙越
混音:廖颯深
和聲編寫/演唱:龍軍
錄音室:星特龍音樂工作室
我不該當初放棄你的愛
兩顆心各自染上了塵埃
你的淚為我一再流出來
深深被愛傷害
沒實現昨天給你的誓言
閉上眼裝作一切看不見
我的心多想再回到從前
回到你身邊 對你說抱歉
原諒一切都是我的錯
讓你為我為愛受折磨
你為我付出那么多
我卻讓你從此都難過
原諒一切都是我的錯
害你為我失去了快樂
我曾經許下的承諾
讓你的愛得不到解脫
是我的罪過
沒實現昨天給你的誓言
閉上眼裝作一切看不見
我的心多想再回到從前
回到你身邊 對你說抱歉
原諒一切都是我的錯
讓你為我為愛受折磨
你為我付出那么多
我卻讓你從此都難過
原諒一切都是我的錯
害你為我失去了快樂
我曾經許下的承諾
讓你的愛得不到解脫
是我的罪過
一切都是我的錯
讓你為我為愛受折磨
你為我付出那么多
我卻讓你從此都難過
原諒一切都是我的錯
害你為我失去了快樂
我曾經許下的承諾
讓你的愛得不到解脫
是我的罪過本內容來自公益成語:gyjslw.com
古代行軍打仗的勝敗在于
有非常多的因素 我們知道,由于自然條件的制約,一般的國家有余糧調出區和非余糧調出區之分,余糧調出區的糧食產量是比較大的,能夠供給額外人口,因此軍隊行軍一般是在余糧調出區之內當然,因作戰需要而不得不在非余糧調出區行軍的情況是非常多的。但大體上是把在余糧調出區行軍視為正常。在這樣的地區內行軍比較省力,如果是在本國領域內或友好國家行軍,則依靠后勤隊提供糧食和依靠派員征、購買當地百姓的糧食。如果軍隊紀律不好,征往往成為掠奪,掠奪本國居民一向被認為是令人不齒的行為。但紀律不好的軍隊經常這樣做。比如明末官軍,被稱為:“強盜好比梳子,士兵好比篩子,軍官好比剃刀”。這樣的軍隊想打勝仗,除非天神幫忙。紀律良好的軍隊不會掠奪本國人民。有一個小故事是:一個軍團的羅馬軍隊在一個蘋果園中駐扎,當他們離開的時候,連一個蘋果都沒有減少。如果因故不在余糧調出區行軍,那么有好幾種辦法:一是掠奪。人民遭到掠奪,固然悲慘,但軍隊的安全永遠是第一位的;二是派兵打獵和采集食物;三是依靠隨行給養和牲畜。如阿拉伯軍進攻東羅馬的敘利亞的時候就是這樣;四就是依靠補給隊了。當到了敵國境內的時候,軍隊的補給就會遭到極大挑戰。因為不僅補給距離變長了,而且還要面臨敵人的堅壁清野和騷擾。在各個地區,收割糧食的時候不同,在熱帶是一年三熟,暖溫帶是一年兩熟,溫帶是一年一熟,除了收割季節外,其余時候必須從敵國人民那里獲得糧食。 在古代,掠奪敵國居民是天經地義的。這種掠奪往往非常殘酷。焚燒、掠奪、**是家常便飯。凱撒進攻別都里及斯人的時候,因為沒有焚燒村落而使后者猝不及防。可見當時羅馬軍隊是把焚燒村落視為慣例的。其實沒人任何頭腦正常的將官會限制軍隊在敵國境內的掠奪。只有在內戰中,掠奪才有可能得到限制。比如完顏亮進攻南宋的時候,嚴格約束紀律,士兵失火燒毀民房,都被斬。于是金軍與百姓“親如一家人”。其實即使在現代,國際法也認為帝國的人民和財產具有“敵性”,允許限制其自由和進行征。當然,無節制的掠奪是被禁止的了。在掠奪時,一般大部隊是不出動的。只出動散兵進行。除了掠奪之外,最重要的還是從自己國家獲得補給。但在敵國境內,補給隊容易遭到擊,因此補給隊本身也需要護衛。中國進攻匈人的前119年漠北決戰中,主力騎兵1o萬,而保護后勤隊的步兵卻有數十萬。這些步兵當然也要消耗糧食,因此運到目的地的糧食有限,當時就有一種說法,對匈人作戰:運輸三十石糧食才能到達一鐘。由此可見如果對擁有大量騎兵的敵人作戰,后勤壓力是多么大。 在敵國境內行軍,遭到擊的危險比較大,所以行軍的時候要有所防范。在國內行軍時只需要成一字長蛇陣沿重要道路行軍即可,如果軍隊數量太多,沿幾條道路前進就是了,但在敵國內,要避免敵軍的突,所以一般避免在狹隘的地形,如山谷、沼澤行軍,因為一旦遭到敵人擊,很難展開。行軍時,一般把軍隊放在前面,指揮中樞及其衛隊放在中間,后勤隊和其他非戰斗人員放在后面。行軍隊伍兩翼是機動性好的輕裝部隊和騎兵,以便照應前后。軍隊按建制分成若干部分,當遭到擊時,先頭部隊在原地堅守,第二部分向左前方展開,第三部分向右前方展開,以后部分單數向左前方更遠處,雙數向右前方更遠處展開。迅從行軍狀態轉變為戰斗狀態。如果非要從狹隘地區行軍不可,為了安全,一般要先占領前方高地。如在水網地帶,一般要多路并進,每路都保持在臨近的另一路能夠看得到的距離內。只有經過嚴格訓練的軍隊,才能夠迅而有序的從行軍狀態變換到戰斗狀態,或者進行相反變換。 古代軍隊的行軍度,依敵方的抵抗和我方的戰略需要而有所不同。羅馬重步兵的標準是負荷23公斤(有說15公斤,這似乎太“輕松”了;有說5o公斤,這又太重了)在5小時內行軍31到39公里。劉徹時代之前,中國人在談到中匈邊界的時候,說邊界距長安僅三百里,輕騎一日一夜可至。西方的例子是漢尼拔在扎馬之戰失敗后,據說兩人兩馬在一天一夜間跑了2oo多公里。為了出奇制勝,輕騎兵長途快行軍是有可能的。但不能持久。這是要注意的。因為輕騎兵如果快機動,必然要拋下后勤隊、重裝部隊和一切不能快機動的人和物,而且,馬匹本身將十分疲勞(盡管騎兵一般有備用馬,但為了節省馬力,備用馬一般是不隨快部隊前進的,否則所有的馬匹都無法休息)。這樣,輕騎兵自己的戰斗力和持久能力必然大大下降?;旧现荒艹銎嬷苿?。一旦制不了勝,就只有失敗一途了。不過快機動確實能夠為統帥帶來巨大的機會。歷史上,用輕騎兵快進擊獲得大勝的例子很多,最有名的就是蒙古軍隊的勝利??偟膩碚f,古代軍隊的進軍度,取決于牛車或馬車的度。也就是一天至多4o公里。如果是輕騎兵的快突進,那么在三天之內前進24o公里是可能的。 接下來談談軍隊需要的補給品。古代軍隊所需要的補給品有糧食、柴禾、衣物、備用武器、備用武器部件、一次性射擊武器、帳篷、挖掘和建筑工具、備用樂器,等等。軍隊攜帶糧食根據不同的戰術需求,其備量不一。有的為了輕裝前進,僅備三日糧;有的又帶上夠吃三個月的糧食。有的情況下,軍隊帶著大批牲畜作為肉食來源。如凱爾特人和日耳曼人都曾如此作。前面提到的進攻敘利亞的阿拉伯軍在沙漠中曾吃駱駝肉(不知滋味如何)。特別要提到的是:戰馬需要飼料。雖然在補給不暢的情況下,馬匹也可以只吃青草,但這會導致氣力的衰減――自然,粗放飼養的馬匹,習慣了吃青草,但這樣的馬匹體力是不及那些精心培育的馬匹的。而到了冬天則非準備干草不可。一般來說,軍隊只攜帶最基本的衣服和衣料,以供衣物磨損了的士兵更換,以及及時修復損壞了的旗子。加上沒有洗澡的條件,所以古代軍隊幾乎都是臭不可聞的,全身爬滿了跳蚤。備用武器也只有少量,而武器部件則供那些較易損壞的武器使用,如弓弩的弦等。至于一次性消耗的射擊武器,則是箭,古代歐洲還有標槍、石塊等。一般一名射擊兵攜帶箭數從3o枝到5o枝不等。挖掘和建筑工具,因國別而異,羅馬軍隊的工事世界聞名,自然它的建筑工具是非常完善的。而較落后的軍隊一般沒有什么建筑工具,如凱爾特和日耳曼軍隊。 軍隊所需非戰斗人員則因國別而異。斯巴達軍一人需要七名軍奴,但其他希臘軍隊一般一名重步兵僅有一名軍奴、羅馬軍隊也有大量軍奴、東羅馬軍隊有軍醫、中**隊基本上沒有非戰斗人員,一些雜務也由士兵完成、中世紀的歐洲騎士有背負其盔甲的奴仆。。??傊?,各國的情況很不一樣。另外,隨軍商販、軍妓、高層人物的隨員等情況也不一樣,不過這跟戰術沒有多大關系,故而從略。有的軍隊,如希波戰爭時的波斯軍隊,帶著龐大的員隊伍,這樣的軍隊戰斗里一般是不強的。 軍隊的工事和營盤是防止敵人擊的保障和軍隊失敗時依托的屏障。一個修建良好的工事體系,是難以攻破的,敵人的一切詭計在它面前也難以得逞。這里可以以凱撒在包圍阿來西亞市修建的工事為例,寬近7米的第一道壕溝,5米寬的第二道和第三道壕溝,第三道壕溝中灌滿了水。后面是4米高的護堤,上面再加上胸墻和雉堞,胸墻和護堤銜接的地方,向外斜列著削尖的木樁。護堤上每隔27米修建一座木塔。并布置弩炮。護堤和第一道壕溝之間相距13o米。為了增加敵人穿越的難度,在這13o米內很快又增加了如下防御設施:采伐了許多樹干和堅韌的樹枝,把樹枝頂端的皮剝去以后再削尖,在挖掘了一道1.7米深的連亙不斷的壕溝之后,把這些木樁直立著排在溝內,把它們的底部釘牢(可能用了鐵釘,也可能是埋在土里夯實),使敵人無法拔掉,只有樹干的尖端伸出在地面上。它們一共有五行,一層一層地連在一起,互相銜接,又互相穿插,任何人沖進它們,必然會使自己被這些極尖銳的木樁戳穿。在這前面,又挖有象梅花形似的斜對角的坑,深一米,逐漸向坑底收縮傾斜。里面安放著人腿粗細的圓木樁,頂上削尖,用火熏硬,有一部分伸出地面,高度不過四指。為了使它們堅韌和牢固,在它們底下墊有33厘米厚,夯實的土。坑的其余部分放著樹枝和柴草,用以掩蓋這些暗器。一共挖了八行這樣的坑**,相距各一米。在所有這些工程前面,又有33厘米長的木材,頂上釘著堅固的鐵鉤,彼此相隔不遠地整個埋在土中,布滿各地。整個工事分對內(對著阿來西亞城)、對外(對凱爾特援軍可能來的方向)兩部分,對外部分周長達21公里。在講述了這樣堅固的工事之后,羅馬營盤似乎就沒什么講頭了,只是井井有條而已。 下面講作戰。所謂“知彼知己,百戰不殆”。在戰斗開始之前,任何軍隊都需要進行偵察。除了在內戰中,間諜會揮較大的作用外,在外戰中,在一定的政治環境下,間諜也有其大作用。但在具體的戰斗中,間諜一般是用不上的,因為古代沒有電報和無線電。當獲悉軍隊內部情報之后送出去往往有其困難,時效性也不好。這樣,偵察兵的作用就非常重要了。從很早的時候開始,偵察兵就由輕騎兵擔任。為了保證快,偵察騎兵都是輕裝,甚至不穿任何防護用具的。因此馬力是決定偵察兵能否擺脫敵人的追擊,及時將情報送回的唯一保障。在這方面西方的馬匹表現要好得多。因為它們身材高大,度快。 一般來說,軍隊只有在確知敵人所在的情況下才會離開營壘,有時候則是因為攻擊敵人必救的某個據點而出動。無論哪一種,當軍隊離開營壘的時候,戰斗多半就要來臨了。這時候起決定性作用的是雙方的裝備、訓練和人數(在戰略篇中將要講到)。在這一切已經確定的情況下,軍隊要作戰,就必須排成陣型。 古代基本的陣型,是方陣和圓陣。方陣適用于進攻,而圓陣適用于防御,這在任何國家都是一樣的。不過一些國家對于陣法有其獨特見解。如中國和印度就有很多陣法的名稱。有的是確實有用的,有的則只是一些吸引眼球的名字而已。下面是一些比較有用的陣法: 華夏國家的陣法,依《孫臏兵法》,有方,圓,錐行,雁行,鉤行,玄襄,疏陣,數陣,及火陣,水陣八種陣法,后兩種是特殊的,主要使用的是進攻時的錐行陣、方陣和防御時的圓陣,這些陣勢無需多說。疏陣適合散兵作戰;雁行陣適合揮弩兵的射擊力量。 馬其頓的陣法,以方陣為核心,貫徹輕重結合、步騎結合的原則。大體上將重裝步兵作為中堅,縱深16列;作戰時視情況可以排成橫隊(寬度大于縱深)、縱隊(縱深大于寬度)、楔形或菱形,如果受到圍攻,則可收縮為凸半圓形,要圍攻敵人則成凹半圓形。右翼為作戰主力(這是借鑒了伊巴密農達的斜陣),集中重裝騎兵和輕裝兵。左翼一般為輕騎兵。戰線后有時還有少數輕裝步、騎兵。主力陣形前方則為射擊兵。用以攪亂對方和遮蔽我方主要陣形。 羅馬三列陣,古代最優秀的步兵戰陣,從前3世紀成熟,到3世紀衰落??梢詳⑹鋈缦拢涸缙诘牧_馬方陣(公元前4世紀開始),每個羅馬軍團重裝和輕裝的步兵大約42oo人,騎兵3oo人,每個軍團分成3o個中隊另2個百人隊,每個百人隊3o――6o人,其他兵種中隊的編制有所不同。按照士兵的年齡、訓練程度、戰斗經驗,重裝步兵分成三列,第一列是最年輕和沒有什么戰斗經驗的士兵(槍兵),第二列是有成年的有一定戰斗經驗的士兵組成(主力兵),第三列是年長且戰斗經驗豐富的老兵,被稱為后備兵。第一列、二列各有1o個中隊,每個中隊12o人,第三列也是1o個中隊,但人數卻只有6o人。每列之間要保持一定的距離,以便于兩列之間的退后或者前進,前2列是主要的戰斗陣列,所以稍微的靠近點,第三列最遠。另外還有12oo名輕步兵和3oo名騎兵,他們兩列于陣列的最前方或者兩翼。羅馬軍團三列隊法最小戰術單位是中隊,每一中隊為一個小方陣,排成6列,每列2o人,兩人之間相隔是1.8米。后來生的變化主要是取消了軍團中的騎兵。馬略改革之后,三列兵的訓練程度和裝備大體相等,沒有了青年兵、老兵和后備兵的區別。 騎兵由于其機動性,難以排列較復雜的陣型。在重視沖鋒的歐洲,采取“野豬頭陣型”,其實也就是錐形陣。這種陣勢非常密集,有一種說法是向隊形中拋一個蘋果,都會打中一個人或馬。在輕裝騎射手隊形中,最成功的莫過于蒙古的戰術了。在這種戰術中,輕裝騎射手在敵陣外射箭,不與敵人接觸。而重裝騎兵在遠離戰場的地方,直到敵人崩潰或者忍不住胡亂沖鋒,他們才投入戰斗,一舉成功。 古代所有的陣型,都有若干共同點: 1.方陣或錐形陣用于進攻,圓陣用于防御。 2.射擊兵在戰陣前方,以遮蔽本方隊形和攪亂對手。但注意,有的軍隊是所有士兵都有射擊兵器的!如唐代的中**隊,每人都有弓――令人不解的是有若干士兵還有弩,東羅馬的甲胄騎兵,除了長矛之外還有弓――在射箭的情況下怎么放置長矛是個令人困惑的問題。 3.如果我方少于敵方,一般都拉大單兵之間的距離,減少縱深而增加戰陣寬度。避免被敵人合圍。 4.一般把輕裝兵置于兩翼,以重裝兵為核心。 在冷兵器時代,作戰的過程大體上是這樣的: 先,當得知敵人的所在的時候,軍隊離開營壘。在接近敵人或者有遇到敵人擊的危險的時候,從行軍狀態變換為作戰狀態――如果營壘離敵人很近,則一開始就列陣。在一般情況下,兩軍會大致相同時間現對手,因此列陣時間大致也相當。所以古代作戰的典型場面是兩軍面對面的對壘。在這種狀態下,軍隊密度會很大,有的在一平方公里內會有1o萬名士兵。如果因為某種原因,一方沒有及時列好陣型,就遭到了敵人的進攻,往往會造成非常嚴重的后果。但一般的情況是雙方逐步逼近,然后射擊兵射武器,然后雙方的肉搏戰就開始了。在某些情況下――通常是一方急于求戰――不經過射擊戰就進入了肉搏戰。這種戰斗模式一直保留到19世紀初。肉搏戰直接決定著戰斗的勝負。通常,訓練和裝備較好的軍隊會獲勝。勇敢也是決定勝負重要的因素。一方突破敵方的陣型,切斷其戰陣之后,通常敵人的崩潰就開始了。因為這就意味著軍隊的一部分得不到指揮,作戰力度大減,造成相鄰的另一部分軍隊受到敵人更大的壓力,如此累加,全軍崩潰。古代軍隊戰斗失敗后,大多數的傷亡生在崩潰和逃跑階段。一般來說,勝者的傷亡要遠遠少于敗者――盡管古代戰爭真正的傷亡很難確定。由于勞累,勝者往往不會窮追敗者,即使追擊,也往往針對敵方的指揮中樞。所以很少會生“連一個人都沒有剩下”的情況,即使是殲滅戰也如此。 由于主要通過偵察兵了解敵情,傳令兵傳達命令,要及時掌握敵情,并及時下命令非常困難。因此古代軍隊一般集合成巨大的隊伍,戰爭一般通過大會戰來決定勝負。下面是兩次經典的戰斗: 坎尼會戰,前216年8月2日,在坎尼城外的平原上,羅馬軍8萬步兵、6千騎兵和迦太基的4萬步兵騎兵作戰。指揮者,羅馬方面為保盧斯,迦太基方面為漢尼拔。羅馬步兵在中央,騎兵分在兩翼。步兵排成7o列,分左、中、右三路,以重裝步兵放在陣形中心,每列之間有一定距離。騎兵放在步兵的的左右兩翼:右翼是羅馬公民組成的少數騎兵,左翼為意大利聯盟的騎兵。在左、中、右各保留一千騎兵作為預備隊。羅馬軍隊以中央戰線為核心,軍隊密度較大,企圖進行中央突破。迦太基軍隊中央戰線為較弱的步兵,兩翼為較強的步兵和騎兵。并保留三千名騎兵作為預備隊。迦太基整個隊形呈凸新月形。上午九時戰斗開始。先是射擊兵的對射,很快開始肉搏。迦太基軍中央向后退去,戰線由凸新月形變成凹新月形。迦太基重騎兵很快擊垮羅馬騎兵,開始包羅馬軍兩翼。漢尼拔并派出5百名輕步兵詐降。中午,戰場刮起東南風,沙粒飛入羅馬軍士兵眼里,使他們的作戰變得困難。那五百名詐降的軍人開始大肆砍殺他們周圍的羅馬軍,由于是在戰線后方,羅馬軍隊無法弄清實際情況,大起恐慌。此時迦太基重騎兵已經完成合圍,由于戰線中央的羅馬軍隊密度很大,在被合圍的情況下無法自如的行動,戰斗持續到日落。據說有五萬四千名羅馬軍戰死,一萬八千名被俘。迦太基死亡六千人。 紹約河之戰,此戰是蒙古軍對歐洲騎兵經典的勝利。據《武器和戰爭的演變》,戰斗的經過是這樣的:1241年,蒙古蘇布臺和拔都分率大軍進攻東歐,強行越過喀爾巴阡山脈,準備于匈牙利平原會師,在兩支部隊遙遠的側翼還有兩個小規模的騎兵部隊,沿途橫掃波蘭、西里西亞和東普魯士,掩護主力部隊的戰略意圖。匈牙利國王貝拉在蒙古軍隊進抵佩斯城前,判明蒙古軍的意圖,立即組織了1o萬人的軍隊尋求與蒙古軍隊決戰,蒙古近六萬人的主力則避開匈軍的攻擊稍稍后撤。四月,雙方最終則在紹約河畔對峙。匈牙利判明對岸是蒙古主力后,迅地搶占了一個巨大的橋頭堡,又在河西岸用大量的馬車連成堅固的兵營,等待蒙古軍隊的攻擊。蒙古軍在后續的工兵到達后,立即在黎明用拋石機和火箭向守衛橋頭堡的匈牙利軍隊射擊,守備部隊在前所未見的攻擊下瞬間潰敗,蒙古騎兵迅穿橋而過,向剛剛醒來的匈牙利軍隊主力起攻擊。當匈牙利人滿懷信心地列隊殺向數量處絕對劣勢的蒙古軍時,很快現這并不是主力!蒙古軍約三萬人的主力在近百里遠的南方早已乘夜渡過冰冷的河水。蒙古主力從背后殺向匈牙利軍隊,隊形混亂的匈牙利軍隊立即撤回堅固的兵營死守。蒙古人的工兵遂向兵營里射了密集的巨石、火箭、毒箭(史料記載蒙古人的毒箭含砒霜巴豆,產生強烈的毒煙)、燃燒油。蒙古人采用了“圍城必闕”的戰術,匈牙利人迅崩潰從缺口逃亡。但是,身著輕裝的蒙古軍隊度和耐力遠遠高于逃跑者,可以不停頓地換馬四處截殺。紹約河之戰,匈牙利軍隊陣亡七萬余人。 上面兩個戰斗的經過就是這樣的。前者是步兵作戰的典型戰例,后者是騎兵作戰的典型戰例。勝者都打得很精彩。我們也可以從中現一些不同之處:羅馬和迦太基軍隊主要依靠的是訓練、勇敢、裝備。蒙古軍隊主要依靠的是機動性。 古代是否有戰役呢?這是個見仁見智的問題,大體上歐美軍事學界認為19世紀前不存在戰役。但從長平之戰來看,古代中國在巨大規模軍隊作戰的情況下,有的作戰過程確實可以稱為戰役了。戰役的定義是:“敵對雙方軍隊為達成戰爭的局部目的或帶全局性的目的,根據各自的企圖,在統一指揮下,在戰爭的一個方向或區域,于一定的時間內,按照一定的計劃進行的一系列戰斗的總和?!币虼藚鹑藬当姸啵鲬鸬赜虼?,作戰時間久的古代戰斗,似乎也可以稱為戰役。 以上是對一般戰斗的介紹。下面介紹攻守城市的戰斗。 大體上粉碎了敵人的野戰軍之后,就可以進行攻城戰了。攻城戰的戰法,在軍隊不擁有有效的攻城武器的情況下,一般是用多架云梯強行登城;或者沖撞城門;或者在敵城下強行構筑土堆,直到土堆跟城齊平,然后士兵蜂擁登城。這些是《孫子兵法》上講述的攻城法。這些攻城法效率很低,而且士兵傷亡大。 如果擁有完善的攻城武器,那么攻城戰將是對守城部隊巨大的考驗。一般的攻城武器有如下幾類: 沖車:最簡單的是在車上設置吊架,吊著一根部包鐵或銅的木頭,以士兵來回推動,沖撞敵城城門或城墻。比較完善的形式是在車上設置人字形屋頂,防止上方矢石的撞擊。 云梯:沒什么可說的。有的在登梯處有保護屋。 攻城塔:在前面有吊梯,可以回避較窄的護城河,直接讓士兵登城。馬其頓曾經制造過5o米高的攻城塔。 拋石機:最早出現于亞述軍隊中,其作用原理,有西方式的利用毛絞力或者利用重物的杠桿式拋石機,以及中國式的多人拽拉式杠桿式拋石機。就性能而論,當以重物杠桿式為最好。所以元朝引入了這種拋石機,稱為回回炮。 弩炮:有的弩炮跟拋石機有類似之處。既可以射矛箭,也可以射石塊。 以上就是一般的攻城武器,比較少見的還有亞述的夾鉗,據說這種東西可以夾出城墻的石塊;還有馬其頓的撬棍吊箱,其樣式是在一個三角架上設置一根杠桿,杠桿一頭有大無蓋箱子,盛放士兵。另一端由多人拉拽,使杠桿移動,箱子就可以被吊到敵城墻上。這種武器僅馬其頓裝備過,可見它并不可靠。 守城武器除了一般的矢石、燃燒罐外,拋石機和弩炮也可以運用。著名的阿基米德同樣設計了夾鉗,據說曾經把羅馬戰艦夾出水面再讓它落下,使之沉沒(對此我是有懷疑的)。 在裝備了完善的攻城武器以后,攻城戰就再也不是令攻方統帥害怕得要死的不得已的戰法了。相反的,對于守方來說,城市也再不是安全的了。在這種情況下,一般的攻城流程,以羅馬軍隊為例如下: 圍困戰:先逼近敵城,然后挖掘環繞整個城市的壕溝工事體系。以斷絕敵城與外界的聯系(對于過于巨大的城市,修建這樣的工事體系是很困難的,但攻巨城一般也要出動大軍,因此仍然適用)。這種體系包括壕溝、護堤和高塔,以及護堤上的弩炮。為防止敵人使用燃燒兵器焚燒土木工事,高塔跟敵城的城墻往往保持一定距離。一般這樣的工事體系要修建內外兩重,內層面對城內敵軍,外層面對敵援軍可能來的方向。軍隊在工事內駐扎,防止敵軍突圍,如敵援軍趕到,則與之戰斗。經過長期圍困,迫使敵人投降或攻入城內。 攻城戰:如果認為敵人的防守能力不強,或者需要趕快攻破城市,則強行攻城。這時,大量工兵挖掘伸向敵城的壕溝,工兵在護城河上游切斷水源,使護城河干涸。在填平若干段護城河之后。攻城塔前進到敵城墻下;或者挖掘地道,伸展到敵城墻下,使敵城墻坍塌;或者用沖車撞擊城墻或城門。在進行這種迫近作戰時,由大量拋石機和弩炮提供掩護。也可以單純依靠拋石機集中投擲石塊,損壞敵方一段城墻后,士兵蜂擁登城。在此過程中,守城方也會極力破壞攻城方的攻城器械,由于攻城器械主要為木制,所以經常大量使用燃燒罐,為了不使敵方攻城武器揮效用,常常出城門突擊攻城軍,對于迫近的工程機械和地道,守方可以使用地道來陷沒、破壞之。在耶路撒冷守城戰中,以色列人就干得不錯。 在特殊情況下,使用云梯強行攻城,也是一種戰法。在印度亞歷山大大帝就曾經使用這種戰法,從而孤身處于險境中。 從羅馬時代的攻城戰情況來看,攻城戰對攻方是非常有利的。僅從這個事實就可以看出:任何一座進行圍攻的城市,羅馬軍隊都攻破了。而且在大多數情況下,攻方的傷亡要小于守方。羅馬攻城戰的情況,可以看攻迦太基、耶路撒冷、紐曼細阿三城的戰況。前兩個是大城市,后一個是小城市,三城的防御戰都打得非常悲壯,就攻防過程來說,也是十分典型的。 封建時代的攻城戰生了變化,由于筑城技術的展和攻城武器體系的衰退(這跟羅馬帝國的衰落有關),西方的城市,甚至小小的城堡,都變得難以攻克了。東羅馬都君士坦丁堡,從617年到1453年,曾受到25次圍攻,除兩次十字軍用詐術進入之外,真正被敵軍攻破的只有一次。直到大炮出現,攻城才重新變得容易。在東方,中國的攻守戰術卻有了很大的展,關于這方面情況,《古代兵器史話》(楊泓編著)中有很有趣的描寫,推薦大家觀看。大體上除了拋石機,封建時代的中國攻城戰術是過同期的世界其他地區的。中國著名的攻城戰,有南北朝時北魏進攻南方宋朝時的攻城戰,這些攻城戰表明如果沒有有效的攻城武器,攻城將會給攻方帶來多么大的災難;645年安市攻防戰;以及北宋進攻遼國的979年幽州保衛戰;還有127o-1273年襄陽保衛戰。值得注意的是,中國著名的攻城戰的結局大多對攻方不利。本內容來自公益成語:gyjslw.com
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演唱:魏俫
作詞:龍軍
作曲:龍軍
編曲:袁杰
吉他:趙越
混音:廖颯深
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我不該當初放棄你的愛
兩顆心各自染上了塵埃
你的淚為我一再流出來
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閉上眼裝作一切看不見
我的心多想再回到從前
回到你身邊 對你說抱歉
原諒一切都是我的錯
讓你為我為愛受折磨
你為我付出那么多
我卻讓你從此都難過
原諒一切都是我的錯
害你為我失去了快樂
我曾經許下的承諾
讓你的愛得不到解脫
是我的罪過
沒實現昨天給你的誓言
閉上眼裝作一切看不見
我的心多想再回到從前
回到你身邊 對你說抱歉
原諒一切都是我的錯
讓你為我為愛受折磨
你為我付出那么多
我卻讓你從此都難過
原諒一切都是我的錯
害你為我失去了快樂
我曾經許下的承諾
讓你的愛得不到解脫
是我的罪過
一切都是我的錯
讓你為我為愛受折磨
你為我付出那么多
我卻讓你從此都難過
原諒一切都是我的錯
害你為我失去了快樂
我曾經許下的承諾
讓你的愛得不到解脫
是我的罪過本內容來自公益成語:gyjslw.com
不分勝負指什么生肖?
是公開、公證搖號為準。能打贏就打,打不贏就跑。學會急轉彎!學會調頭。賭博常會因金錢問題與家人或朋友爭執,到頭來親人冷眼看待。常因賭博而出現情緒低落,煩躁不安,或失眠等問題。千萬別認為賭博是一種容易賺錢的方法,以為賭博是在自己控制范圍以內。覆水難收,無論你是窮是富,只要走上這條不歸路,必然是……本內容來自公益成語:gyjslw.com
不分勝負的意思是什么?
不分勝負,分不出誰勝誰負。形容競賽雙方水平、技術相當。出處:吳承恩《西游記》第四回:“孫悟空金箍棒,變作萬萬千千。半空中似雨點流星,不分勝負?!北緝热輥碜怨娉烧Z:gyjslw.com
成語“不分勝敗”擴展:
成語年代:古代成語成語出處:明·施耐庵《水滸傳》第69回:“兩個在戰場上斗到五十余合,不分勝敗。”本內容來自公益成語:gyjslw.com
造句:周立波《暴風驟雨》第一部:“力氣再大也不行,兩下里不分勝敗。”
感情色彩:中性成語
成語注音:ㄅㄨˋ ㄈㄣ ㄕㄥˋ ㄅㄞˋ
近義詞:不分勝負
繁體成語:不分勝敗
成語讀音:bù fēn shèng bài
成語解釋:指雙方勢均力敵,分不出高低
成語字數:四字成語
英文翻譯:break even
成語簡拼:BFSB
成語用法:不分勝敗作謂語;指勢均力敵。
成語結構:動賓式成語
常用程度:常用成語
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